Regolamento modificato della 5th Edizione

REVISIONE 1.31

La quinta edizione, se dal punto di vista del background e del Lore è sicuramente stata la migliore, dal punto di vista delle regole di gioco ha lasciato spazio ai così detti Power Player di fare il bello e il cattivo tempo. In linea generale, comunque, le regole erano ben scritte … semplicemente lasciavano fin troppo margine di manovra durante la composizione dell’armata. Qui di seguito alcune modifiche che ho apportato per rendere la 5th edizione perfettamente giocabile, sia che siate degli sgravoni sia che siate dei giocatori fuffosi come il sottoscritto: dovessero incontrarsi due liste agli antipodi, una sgravona ed una fuffosa, la seconda avrà comunque possibilità di vincere! Buona lettura, e buona composizione d’armata. 😉

Regole e libri degli eserciti della 5° Edizione, più:

  • Regole delle cariche della 6°;
  • Regole ridirezione cariche, sfondamento e fughe della 6°;
  • Forza dell’Unità di 6°;
  • Regola del +1 al Risultato di Combattimento per sovrannumero;
  • Musico garantisce anche il +1 alla D per la chiamata a raccolta;
  • Volo alto: ogni modello effettua solo 1 attacco di passaggio, non l’attacco completo. Un mostro cavalcato effettua due attacchi: uno del cavaliere ed uno del mostro;
  • Ci può essere una specifica macchina da guerra ogni 1000 punti (Ad esempio, max due cannoni ad organo in un esercito da 2000 punti, 3 cannoni ad organo in un esercito da 3000 punti, ecc);
  • Può essere effettuato un solo TS per ferita, scegliendo prima di effettuare il tiro di dado quale TS utilizzare (Al pari di quanto accade nella 6° ed), mentre ci possono essere più TA (Ad esempio grazie alla Ricompensa del Caos “Pelle a Scaglie”);
  • Nel Libro dei Nonmorti (Undead) il Conte Vampiro può essere Generale dell’esercito, non solo il Lord;
  • Al massimo il TA può essere di 1+, e nessun oggetto magico può migliorarlo.

Composizione dell’Armata:

  • Truppe almeno 35% dell’Armata (Per i Bretoniani, almeno 30% di Cavalieri);
  • Personaggi Max 40%, Bretoniani Max 50% dell’Armata (I punti dell’eventuale cavalcatura mostruosa vanno conteggiati sia nel monte punti del PG sia dei Mostri);
  • Mostri (inclusi quelli cavalcati) max 20% dell’Armata;
  • Max 25% in Macchine da Guerra;
  • Max 25% in Mercenari;
  • I personaggi speciali possono essere giocati senza restrizioni, a parte una: vanno giocati così come sono presentati sui manuali, senza la possibilità di equipaggiarli con ulteriori oggetti magici, nonostante abbiano slot oggetti magici liberi (Ad esempio, Thanquol il GrigioVeggente, sebbene abbia 4 slot oggetti magici liberi, non potrà utilizzarli. Questo per evitare combo eccessivamente potenti).
  • Non possono essere giocati Mostri Domati senza cavaliere (L’unica eccezione è l’Idra da Guerra degli Elfi Oscuri);
  • Oggetti Magici max 15% armata. In questo monte punti vanno conteggiati i Marchi del Caos, le Ricompense del Caos, le Pergamene di Khemri, le Linee di Sangue dei Vampiri e le Virtù Cavalleresche (Ma non le Virtù del Cavaliere, della Cerca e del Graal, in quanto obbligatorie);
  • Max 1 Livello di Magia ogni 500 Punti (Un Liche conta come mago di 3°, un Vampiro Lord come mago di 2° ed un Vampiro Conte come mago di 1°);
  • Max 1 Ricettacolo ogni 1000 Punti (Per ricettacolo si intende qualsiasi oggetto magico che può lanciare incantesimi, compreso l’Anello di Thorin. La Spada di Teclis, e tutti gli oggetti simili, contano in questo limite);
  • Le unità che possono essere equipaggiate con uno stendardo magico, possono portarne uno dal valore massimo di 50 punti (I Principi Drago Elfi possono portare stendardi costosi fino a 100 punti, in quanto secondo regole dimezzeranno il costo).

Personaggi & Mostri

  • Un solo personaggio o una Truppa formata da un singolo modello (es. Stegadon, Gigante, ecc) può costare 200 Punti o più (Un mostro cavalcato conta come modello unico) ogni 1500 punti (Ad esempio, per avere due Stegadon l’esercito deve essere almeno da 3000 punti);
  • I campioni possono portare Oggetti Magici dal valore massimo di 25 punti;
  • I maghi di 1° possono portare fino a 50 punti di oggetti magici;
  • Gli Eroi (ed i personaggi con 2 slot oggetti), possono portare al massimo 75 punti di oggetti magici;
  • I personaggi con 3 o più slot oggetti magici possono portare al massimo 150 punti di Oggetti Magici (Se il PG è equipaggiato con un oggetto magico da 60 o più punti, potrà avere al massimo 2 oggetti magici, al fine di evitare combinazioni troppo potenti); I personaggi con 2 slot oggetti magici possono portare al massimo 75 punti di Oggetti Magici. I personaggi con 1 slot oggetti magici possono portare al massimo 25 punti di Oggetti Magici.
  • Eccezioni: I sacerdoti di Khemri (Dal livello più basso a quello più alto) possono portare rispettivamente fino a 50, 75, 100 e 150 punti in Pergamene, in qualsiasi combinazione;
  • Gli Stendardieri di Battaglia possono essere equipaggiati o con un oggetto da max 25 punti o con uno stendardo di qualsiasi costo (eccezione fanno lo stendardiere da battaglia di Bretonnia, il quale può avere la Virtù del Cavaliere, Virtù della Cerca o Virtù del Graal, e lo stendardiere del Caos, il quale può avere il Marchio di un Dio oltre l’oggetto/stendardo);
  • Tutte le Virtù Cavalleresche (Ad eccezione della Virtù del Cavaliere, Virtù della Cerca o Virtù del Graal), i Marchi del Caos, le Ricompense del Caos, le Ricompense Demoniache e le Linee di Sangue dei Vampiri contano come oggetti magici in quanto a slot occupati e massimale dei punti degli aggetti magici;
  • Il generale e gli eroi bretoniani possono avere la Virtù del Cavaliere, Virtù della Cerca o Virtù del Graal senza che questa occupi uno slot oggetto magico e senza che questa debba venire conteggiata nel massimale degli oggetti magici (in quanto obbligatoria).

Oggetti Magici

  • Alcuni oggetti magici cambiano come descritto nel White Dwarf (ITA) n. 6.

Punti Vittoria

  • I punti Vittoria si calcolano seguendo le regole della 6° Edizione o di 5° Edizione, secondo i propri gusti.

9 pensieri su “Regolamento modificato della 5th Edizione

  1. Avatar di CeccoCecco

    Ciao, ho letto e mi son sorte alcune domande da giocatore del Caos. Faccio una breve introduzione: gioco con Warhammer Armies Chaos (quello precedente al Regno del Caos uscito dopo la V Edizione) per il fatto che mi piace di più il poter giocare “mischiato” e non sono mai stato un grande fan dei barbari.
    In questo caso trovo la regola:
    “Un solo personaggio o una Truppa formata da un singolo modello (es. Stegadon, Gigante, ecc) può costare 200 Punti o più (Un mostro cavalcato conta come modello unico) ogni 1500 punti;”
    Questo non è troppo limitante considerato i costi medi dei personaggi del caos?
    Inoltre faccio una domanda: a 2500 pt se ne possono quindi schierare 2 oltre i 200 pt o bisogna arrivare a 3000 per “sbloccare” il secondo slot?

    Grazie per l’attenzione, il sito mi piace un megamucchio e mi fa piacere vedere che c’è qualcuno oltre a noi che è “tornato alle origini”.

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    1. Avatar di fottembergfottemberg Autore articolo

      Ciao Cecco, innanzitutto grazie delle belle parole! 🙂
      Queste regole le ho studiate tenendo bene in mente i punti di forza e di debolezza dei vari eserciti (ad esempio evitare lo Slaan di 4° e lo Stegadon nella medesima lista, un must have nei tornei dell’epoca). Parlando del Chaos, è vero che gli eroi costano parecchio, ma ci sono vari modi per sopperire a questo. Il primo è di mettere più eroi di basso livello, in quanto le varie bande possono essere comandate anche da eroi con 1 ferita, ma comunque con un profilo di tutto rispetto (Campione Guerriero: Ac 7, Ab 7, Fo 5, Re 4, Fe 1, I 7, A 3, D 9, il tutto per appena 61 punti!). Il secondo metodo, è inserire gli eroi Orchi, Dragorchi e Minotauri. Ad esempio un campione orco costa “solo” 110 punti, può portare un oggetto magico fino a 25 punti e ha questo profilo: Ac 4, Ab 3, Fo 5, Re 5, Fe 3, I 4, A 3, D 7. Equipaggiaato con Arma a Due Mani e Armatura Pesante può dire seriamente la sua! Il terzo modo, molto caotico!, è di rischiare anche i Doni del Caos più randomici ( Occhio Divino) o cruenti (Faida degli Dei), spesso sottovalutati. In conclusione, a mio parere il Caos non è penalizzato, semplicemente sarà molto più vario da giocare rispetto a prima. Riguardo l’ultima domanda, sì, per due pezzi da 200 punti bisogna giocare almeno da 3.000 punti. 😉

      P.S. Anche con il manuale Regno del Caos di 5° puoi mischiare gli eserciti senza problemi. 😉

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    1. Avatar di fottembergfottemberg Autore articolo

      Io e tanti altri giocatori la reputiamo la migliore principalmente per la seriosità mista all’ironia, ma soprattutto perché era un’ambientazione ancora viva e tutta in divenire. Basti osservare al grado di approfondimento che si era venuto a realizzare, attraverso le campagne a tema o l’incredibile proliferazione di personaggi speciali storici (7 nel manuale degli O&G, 14 nel manuale di Bretonnia, 9 nel manuale degli Undead,12 nel manuale Campione del Caos, ecc). Non c’erano porte chiuse, non c’erano setting pre-impostati, era ancora un mondo con grandi speranze e modellabile dai giocatori stessi: il Caos era una minaccia, ma perfettamente eliminabile se tutte le razze avessero collaborato (Poi, se lo avessero fatto, è un altro paio di maniche, eheh). Dalla Sesta in poi si è assistito ad un “incupimento” dell’ambientazione: l’ironia piano piano ha smesso di essere presente, ed anche le miniature sono state oggetto di questa atmosfera molto più seria. Il mondo di Warhammer è caduto piano, piano in un’ambientazione di cui si conosceva, più o meno direttamente, il fato: la distruzione completa per mano del Caos. Sinceramente, perché giocare ad un wargame tanto triste? 🙂

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  2. Avatar di FrancescoFrancesco

    Sarebbe possibile, visto che vorrei anche io giocare in quinta, avere le misure (o una copia) delle sagome degli incantesimi? Purtroppo ho le carte ma quelle sono andate perse!

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  3. Avatar di FrancescoFrancesco

    A dire il vero, non mi trovo nemmeno metà delle carte di realm of Chaos (1997), il box di quinta edizione appunto. Mi sono perso tutti gli stendardi magici, le ricompense demoniache e le sagome. Qualcuno ha questo materiale?

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